Vue.js 服务器端渲染SSR指南
介绍
什么是服务器端渲染 (SSR)?
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记”激活”为客户端上完全可交互的应用程序。
服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是”同构”或”通用”,因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。
为什么使用服务器端渲染 (SSR)?
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。
请注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好对同步 JavaScript 应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后再行抓取页面内容。也就是说,如果 SEO 对你的站点至关重要,而你的页面又是异步获取内容,则你可能需要服务器端渲染(SSR)解决此问题。
更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。
无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些「内容到达时间(time-to-content) 与转化率直接相关」的应用程序而言,服务器端渲染 (SSR) 至关重要。
使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处:
- 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
- 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。
- 更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
服务器端渲染 vs 预渲染 (SSR vs Prerendering)
如果你调研服务器端渲染 (SSR) 只是用来改善少数营销页面(例如 /
, /about
, /contact
等)的 SEO,那么你可能需要预渲染。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时 (build time) 简单地生成针对特定路由的静态 HTML 文件。优点是设置预渲染更简单,并可以将你的前端作为一个完全静态的站点。
编写通用代码
服务器上的数据响应
在纯客户端应用程序 (client-only app) 中,每个用户会在他们各自的浏览器中使用新的应用程序实例。对于服务器端渲染,我们也希望如此:每个请求应该都是全新的、独立的应用程序实例,以便不会有交叉请求造成的状态污染 (cross-request state pollution)。
因为实际的渲染过程需要确定性,所以我们也将在服务器上“预取”数据 (“pre-fetching” data) - 这意味着在我们开始渲染时,我们的应用程序就已经解析完成其状态。也就是说,将数据进行响应式的过程在服务器上是多余的,所以默认情况下禁用。禁用响应式数据,还可以避免将「数据」转换为「响应式对象」的性能开销。
组件生命周期钩子函数
由于没有动态更新,所有的生命周期钩子函数中,只有 beforeCreate
和 created
会在服务器端渲染 (SSR) 过程中被调用。这就是说任何其他生命周期钩子函数中的代码(例如 beforeMount
或 mounted
),只会在客户端执行。
避免在 beforeCreate
和 created
生命周期时产生全局副作用的代码
访问特定平台(Platform-Specific) API
通用代码不可接受特定平台的 API,因此如果你的代码中,直接使用了像 window
或 document
,这种仅浏览器可用的全局变量,则会在 Node.js 中执行时抛出错误,反之也是如此。
自定义指令
大多数自定义指令直接操作 DOM,因此会在服务器端渲染 (SSR) 过程中导致错误。有两种方法可以解决这个问题:
- 推荐使用组件作为抽象机制,并运行在「虚拟 DOM 层级(Virtual-DOM level)」(例如,使用渲染函数(render function))。
- 如果你有一个自定义指令,但是不是很容易替换为组件,则可以在创建服务器 renderer 时,使用
directives
选项所提供”服务器端版本(server-side version)”。
源码结构
避免状态单例避免状态单例
当编写纯客户端 (client-only) 代码时,我们习惯于每次在新的上下文中对代码进行取值。但是,Node.js 服务器是一个长期运行的进程。当我们的代码进入该进程时,它将进行一次取值并留存在内存中。这意味着如果创建一个单例对象,它将在每个传入的请求之间共享。
为每个请求创建一个新的根 Vue 实例。这与每个用户在自己的浏览器中使用新应用程序的实例类似。如果我们在多个请求之间使用一个共享的实例,很容易导致交叉请求状态污染。因此,我们不应该直接创建一个应用程序实例,而是应该暴露一个可以重复执行的工厂函数,为每个请求创建新的应用程序实例
介绍构建步骤
对于客户端应用程序和服务器应用程序,我们都要使用 webpack 打包 - 服务器需要「服务器 bundle」然后用于服务器端渲染(SSR),而「客户端 bundle」会发送给浏览器,用于混合静态标记。
使用 webpack 的源码结构
一个基本项目可能像是这样:
1 | src |
app.js
app.js
是我们应用程序的「通用 entry」。在纯客户端应用程序中,我们将在此文件中创建根 Vue 实例,并直接挂载到 DOM。但是,对于服务器端渲染(SSR),责任转移到纯客户端 entry 文件。app.js
简单地使用 export 导出一个 createApp
函数:
1 | import Vue from 'vue' |
entry-client.js
:
客户端 entry 只需创建应用程序,并且将其挂载到 DOM 中:
1 | import { createApp } from './app' |
entry-server.js
:
服务器 entry 使用 default export 导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。此时,除了创建和返回应用程序实例之外,它不会做太多事情 - 但是稍后我们将在此执行服务器端路由匹配 (server-side route matching) 和数据预取逻辑 (data pre-fetching logic)。
1 | import { createApp } from './app' |
数据预取和状态
数据预取存储容器 (Data Store)
在服务器端渲染(SSR)期间,我们本质上是在渲染我们应用程序的”快照”,所以如果应用程序依赖于一些异步数据,那么在开始渲染过程之前,需要先预取和解析好这些数据。
另一个需要关注的问题是在客户端,在挂载 (mount) 到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据 - 否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,然后导致混合失败。
获取的数据需要位于视图组件之外,即放置在专门的数据预取存储容器(data store)或”状态容器(state container))”中。首先,在服务器端,我们可以在渲染之前预取数据,并将数据填充到 store 中。此外,我们将在 HTML 中序列化(serialize)和内联预置(inline)状态。这样,在挂载(mount)到客户端应用程序之前,可以直接从 store 获取到内联预置(inline)状态。
带有逻辑配置的组件 (Logic Collocation with Components)
事实上,给定路由所需的数据,也是在该路由上渲染组件时所需的数据。所以在路由组件中放置数据预取逻辑,是很自然的事情。
我们将在路由组件上暴露出一个自定义静态函数 asyncData
。注意,由于此函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问 this
。需要将 store 和路由信息作为参数传递进去
1 | <!-- Item.vue --> |
服务器端数据预取 (Server Data Fetching)
在 entry-server.js
中,我们可以通过路由获得与 router.getMatchedComponents()
相匹配的组件,如果组件暴露出 asyncData
,我们就调用这个方法。然后我们需要将解析完成的状态,附加到渲染上下文(render context)中。
1 | // entry-server.js |
当使用 template
时,context.state
将作为 window.__INITIAL_STATE__
状态,自动嵌入到最终的 HTML 中。而在客户端,在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态:
1 | // entry-client.js |
客户端数据预取 (Client Data Fetching)
在客户端,处理数据预取有两种不同方式:
- 在路由导航之前解析数据:
使用此策略,应用程序会等待视图所需数据全部解析之后,再传入数据并处理当前视图。好处在于,可以直接在数据准备就绪时,传入视图渲染完整内容,但是如果数据预取需要很长时间,用户在当前视图会感受到”明显卡顿”。因此,如果使用此策略,建议提供一个数据加载指示器 (data loading indicator)。
我们可以通过检查匹配的组件,并在全局路由钩子函数中执行 asyncData
函数,来在客户端实现此策略。注意,在初始路由准备就绪之后,我们应该注册此钩子,这样我们就不必再次获取服务器提取的数据。
1 | // entry-client.js |
- 匹配要渲染的视图后,再获取数据:
此策略将客户端数据预取逻辑,放在视图组件的 beforeMount
函数中。当路由导航被触发时,可以立即切换视图,因此应用程序具有更快的响应速度。然而,传入视图在渲染时不会有完整的可用数据。因此,对于使用此策略的每个视图组件,都需要具有条件加载状态。
这可以通过纯客户端 (client-only) 的全局 mixin 来实现:
1 | Vue.mixin({ |
客户端激活 (client-side hydration)
所谓客户端激活,指的是 Vue 在浏览器端接管由服务端发送的静态 HTML,使其变为由 Vue 管理的动态 DOM 的过程。
在 entry-client.js
中,我们用下面这行挂载(mount)应用程序:
1 | // 这里假定 App.vue template 根元素的 `id="app"` |
由于服务器已经渲染好了 HTML,我们显然无需将其丢弃再重新创建所有的 DOM 元素。相反,我们需要”激活”这些静态的 HTML,然后使他们成为动态的(能够响应后续的数据变化)。
如果你检查服务器渲染的输出结果,你会注意到应用程序的根元素上添加了一个特殊的属性:
1 | <div id="app" data-server-rendered="true"> |
data-server-rendered
特殊属性,让客户端 Vue 知道这部分 HTML 是由 Vue 在服务端渲染的,并且应该以激活模式进行挂载。注意,这里并没有添加 id="app"
,而是添加 data-server-rendered
属性:你需要自行添加 ID 或其他能够选取到应用程序根元素的选择器,否则应用程序将无法正常激活。
注意,在没有 data-server-rendered
属性的元素上,还可以向 $mount
函数的 hydrating
参数位置传入 true
,来强制使用激活模式(hydration):
1 | // 强制使用应用程序的激活模式 |
在开发模式下,Vue 将推断客户端生成的虚拟 DOM 树 (virtual DOM tree),是否与从服务器渲染的 DOM 结构 (DOM structure) 匹配。如果无法匹配,它将退出混合模式,丢弃现有的 DOM 并从头开始渲染。在生产模式下,此检测会被跳过,以避免性能损耗
一些需要注意的坑
使用「SSR + 客户端混合」时,需要了解的一件事是,浏览器可能会更改的一些特殊的 HTML 结构。例如,当你在 Vue 模板中写入:
1 | <table> |
浏览器会在 <table>
内部自动注入 <tbody>
,然而,由于 Vue 生成的虚拟 DOM (virtual DOM) 不包含 <tbody>
,所以会导致无法匹配。为能够正确匹配,请确保在模板中写入有效的 HTML。